過去的雙屏顯示器,需要用戶自己組建。近推出的兩款新品,讓雙屏不再成為DIY用戶的專屬。深圳轉(zhuǎn)軸定制廠家的雙屏產(chǎn)品,是兩個屏幕共用一軸,共享一個底座,屏幕還可以旋轉(zhuǎn)。這樣的產(chǎn)品成為專業(yè)用戶的利器,是顯示器市場的新產(chǎn)品。從創(chuàng)意上來講,其實這樣的產(chǎn)品也算不得多么驚人的突破,只不過是時機到了,由深圳定制轉(zhuǎn)軸廠家開始推出的轉(zhuǎn)軸。不過雖然過去很多廠家就想到了這樣的創(chuàng)意,但是實際的設計起來,就是這個“軸”的設計也是有很多的學問。
軸的設計不同
目前市場對于雙屏的軸,有兩種設計的方法。種是兩塊屏幕可以完全的閉合。從前面觀察,當屏幕呈現(xiàn)180°的時候,兩塊屏幕的邊框之間沒有縫隙。這種設計很聰明,屏幕的背部將頸部包裹起來,但是也因為這樣的設計,兩款屏幕的旋轉(zhuǎn)角度都不大,每個屏幕可以折疊22.5度。
還有一種設計則是比較的簡單,兩個屏幕的轉(zhuǎn)軸采用“纏繞”的方式。也就是常見的門軸的方式,屏幕獨立于轉(zhuǎn)軸之外,一個屏幕不能旋轉(zhuǎn),一個屏幕則是可以向前和向后折疊。不過這種設計的弊端就是向前旋轉(zhuǎn)的角度不是很大,這和兩個屏幕之間留出的空隙大小有關系。HKC P2就是這樣產(chǎn)品,向前折疊的角度小,但是向后折疊更加的靈活。
這兩種轉(zhuǎn)軸的設計方法,可以說種的優(yōu)勢是兩個屏幕可以很好的貼合,而第二種的方式,如果想讓屏幕貼合,則是要舍棄屏幕鑲嵌折疊的方式,因此必須要留出一定的空隙。不過綜合來看,第二種方式有更大的優(yōu)勢。
第二就是HKC P2的設計方式更加的靈活,的確其兩塊屏幕沒有僅僅的貼合,但是這款顯示器的一塊屏幕,可以向后旋轉(zhuǎn),直到僅僅和另一塊屏幕貼合。這樣的方式,讓這款產(chǎn)品有更多的應用方式。比如在商業(yè)領域,可以用于展示,在電競競技領域,也是可以打造互補影響的對戰(zhàn)平臺,而種設計方式的可能性就比較的小了。
同軸雙屏顯示器是新生的事物,盡管是微創(chuàng)新,但是對于雙屏依靠的“軸”設計,還是有很多的學問的。
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